Если бы вам дали задание создать что-то, что передавало бы сказочные качества с оттенком иронии по отношению к миру фэнтези, что бы вы создали? Наше творение — Overdrive. Динамичный дизайн — это игра с эмоциональным ядром, заставляющая нас задавать множество вопросов, но он также должен менять наше восприятие. Overdrive призван именно это и делать. Мы понимали, что создание чего-то настолько радикального и привлекательного вызовет множество вопросов. Наши ответы просты: мы хотели кресло, которое двигалось бы и мгновенно устанавливало эмоциональную связь. Мы хотели кресло, которое заставляло бы ценить изометрическую форму и наш ассортимент материалов. Мы хотели кресло, которое балансировало бы между нюансами современного мира и мира фэнтези. Мы хотели кресло, которое заставляло бы вас включить его в список «если бы я мог, я бы его купил». Overdrive создан для того, чтобы провоцировать, поэтому наш вопрос: удалось ли ему это?